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Formatos de imagem
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Formatos de imagem
Na actualidade, existe uma extensa gama de formatos de imagem para o tratamento de imagens digitais.
A seguir, vamos discriminar
os mais habituais:
GIF: (Graphic Interchange Format)
Este é um dos formatos mais conhecidos e utilizados do mundo informático. Permite uma alta taxa de compressão dos arquivos, tornando-
se ideal para o envio via modem. Aceita qualquer resolução, mas está limitado a 256 cores. Esta
limitação, combinada com o facto de a Unisys, criadora do formato, cobrar pela sua utilização, acabou por demorar o seu desenvolvimento. Graças à Internet, converteu-se num standard
por duas razões de peso: permite ter um fundo transparente, e gerar animações compilando
várias imagens dentro do mesmo arquivo.
TGA: (Truevision Targa)
Este foi o primeiro formato da imagem que suportava TrueColor (cor a 24 bits). Está optimizado para o tratamento de imagem em
vídeo e proporciona a máxima qualidade para trabalho em 3D e Render.
PCX: (PC Paintbrush Extension)
Criado pelo Zsoft, foi o formato para paintbrush, sendo o standard do Windows, uma versão abreviada.Tem compressão interna RLE (Run Lenght Encoding), e aceita qualquer tipo de resolução e combinação de cores, desde preto e branco até 24 bits.
Possui um subformato denominado PCC, mais simples, utilizado na autoedição (Ventura e Pagemaker).
A Microsoft quer substituir o Paintbrush pelo Paint (que gera BMP). Apesar de poder ler PCX, não permite guardar neste formato.
BMP: (Windows Bitmap)
Criado pela Microsoft, e gerado pelo Paint. Se calhar, gera arquivos grandes demais, mais aceita qualquer resolução e paleta de cores até 24
bits. Este é o formato que utiliza o Windows internamente.
TIF: (TIFF Tagged Image File Format)
Este formato contém à cabeça, diversas informações da imagem, esta é a principal razão da sua utilidade na autoedição. Aceita todas as
resoluções e combinações de cor. Também permite compressão RLE (similar ao PCX) e LZW de Photoshop. É um sistema multiplataforma, e apesar de ocupar muito espaço, é um dos que contém mais informação, sendo ideal para o trabalho com scanner.
EPS: (Encapsulated PostScript)
Formato para autoedição, permite guardar a imagem em diferentes “capas”, ainda que igualmente ocupa muito espaço.
Não é um formato muito cómodo para um utilizador final, mais é óptimo para desenhadores e gráficos. CDR: (CorelDraw!)
Este tipo de formato suporta somente, gráficos vectoriais, e apenas é compatível com Corel Draw!
Contudo, permite exportar gráficos, ainda que seja preciso gerar arquivos grandes.
JPG: (Joint Picture Expert Group)
Este é o standard da compressão de arquivos gráficos. Ao utilizar o algoritmo YUV, guarda a informação cromática e luminosa de cada pixel,
não utilizando a informação que não é essencial, em lugar de usar um patrão de repetição. Sacrifica 25% daqualidade final da imagem, segundo o nível de compressão.
PSD:
Extensão própria de Photoshop, procedente
do ambiente Mac.
Permite guardar as imagens com “capas” e mapa de bits, mas apenas é compatível consigo mesmo.
A seguir, vamos discriminar
os mais habituais:
GIF: (Graphic Interchange Format)
Este é um dos formatos mais conhecidos e utilizados do mundo informático. Permite uma alta taxa de compressão dos arquivos, tornando-
se ideal para o envio via modem. Aceita qualquer resolução, mas está limitado a 256 cores. Esta
limitação, combinada com o facto de a Unisys, criadora do formato, cobrar pela sua utilização, acabou por demorar o seu desenvolvimento. Graças à Internet, converteu-se num standard
por duas razões de peso: permite ter um fundo transparente, e gerar animações compilando
várias imagens dentro do mesmo arquivo.
TGA: (Truevision Targa)
Este foi o primeiro formato da imagem que suportava TrueColor (cor a 24 bits). Está optimizado para o tratamento de imagem em
vídeo e proporciona a máxima qualidade para trabalho em 3D e Render.
PCX: (PC Paintbrush Extension)
Criado pelo Zsoft, foi o formato para paintbrush, sendo o standard do Windows, uma versão abreviada.Tem compressão interna RLE (Run Lenght Encoding), e aceita qualquer tipo de resolução e combinação de cores, desde preto e branco até 24 bits.
Possui um subformato denominado PCC, mais simples, utilizado na autoedição (Ventura e Pagemaker).
A Microsoft quer substituir o Paintbrush pelo Paint (que gera BMP). Apesar de poder ler PCX, não permite guardar neste formato.
BMP: (Windows Bitmap)
Criado pela Microsoft, e gerado pelo Paint. Se calhar, gera arquivos grandes demais, mais aceita qualquer resolução e paleta de cores até 24
bits. Este é o formato que utiliza o Windows internamente.
TIF: (TIFF Tagged Image File Format)
Este formato contém à cabeça, diversas informações da imagem, esta é a principal razão da sua utilidade na autoedição. Aceita todas as
resoluções e combinações de cor. Também permite compressão RLE (similar ao PCX) e LZW de Photoshop. É um sistema multiplataforma, e apesar de ocupar muito espaço, é um dos que contém mais informação, sendo ideal para o trabalho com scanner.
EPS: (Encapsulated PostScript)
Formato para autoedição, permite guardar a imagem em diferentes “capas”, ainda que igualmente ocupa muito espaço.
Não é um formato muito cómodo para um utilizador final, mais é óptimo para desenhadores e gráficos. CDR: (CorelDraw!)
Este tipo de formato suporta somente, gráficos vectoriais, e apenas é compatível com Corel Draw!
Contudo, permite exportar gráficos, ainda que seja preciso gerar arquivos grandes.
JPG: (Joint Picture Expert Group)
Este é o standard da compressão de arquivos gráficos. Ao utilizar o algoritmo YUV, guarda a informação cromática e luminosa de cada pixel,
não utilizando a informação que não é essencial, em lugar de usar um patrão de repetição. Sacrifica 25% daqualidade final da imagem, segundo o nível de compressão.
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Extensão própria de Photoshop, procedente
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Permite guardar as imagens com “capas” e mapa de bits, mas apenas é compatível consigo mesmo.
Silva- Membro Efectivo
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